indienova.com/u/zedc/blogread/20033
但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一定程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其是作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……“鹰角现象”代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式页游或手游IP……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏业的巨大资本
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/taomee/blogread/28659
官方将在所有发布祝福内容的玩家中,随机送出《赛尔号》页游周年游戏礼包。……十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典将于6月11日(本周五)上线,页游、手游同步开启诸多福利好礼活动
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31250
商店页传送门:https://store.steampowered.com/app/1471180/_……/——关于游戏《梦江湖》我的侠客单机版,是个武侠题材的角色扮演类游戏。……真正的江湖,不止是打打杀杀,它还落在推杯换盏的人情世故与一段段纠缠不清的恩怨情仇之中
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大,就很不好画是时候考虑为了把建筑物缩小而增加机制数量了
indienova.com/steam/game/607380
桌面分区可满足任何人员的需求:它可在阴影区域收集图标、文件和文件夹,并双击进行隐藏,甚至还可创建桌面页面……让创意人员感到满意的是,在进行绘制、设计、编辑等时,他们可将文件隐藏在桌面分区附近,从来获得额外桌面空间……仅限 Windows 10) 在现代高 DPI 显示器上使用桌面分区 双击桌面,隐藏/显示图标 在多页桌面分区之间滑动技术特点
indienova.com/groups/post/100704
INDIE NOVA 小组官方讨论页https://indienova.com/groups/post
indienova.com/steam/game/2720930
每一页都包含一种不同的植物,并附有额外的研究说明,让您对它们有更多的了解
indienova.com/u/taomee/blogread/33176
但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……十分注重不同圈层玩家的线上和线下体验,结合用户实际需求,在过去的一年间曾与国内众多著名品牌进行IP异业联动……《赛尔号》页游与“中国邮政”在今年的IP十三周年庆典中进行联动,合作发行了珍藏版联名纪念礼盒
版本:Early Access
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